[Tutorial #01] 03. 블렌더 PBR 사용하기(2) 바닥 Roughness 연결 씬으로 다시 돌아와서 바닥 재질을 살펴보겠습니다. 여러 가지 복잡했던 노드들은 일단 모두 지우고 BaseColor에 나무 컬러 이미지를 연결하고, Roughness에 러프니스 맵만 연결해 두었습니다. Roughness 사이에 ColorRamp를 연결해서 마룻바닥의 거칠기를 조절할 수 있습니다. ColorRamp 사용법은 아래 글에서 확인할 수 있습니다. [blender node] 01. ColorRamp (1) [blender node] 01. ColorRamp (1) [blender node] 03. ColorRamp (1) ColorRamp 사용 방법 ColorRamp는 블렌더 쉐이더에서 자주 사용하는 아주 중..