오브젝트의 origin을 직접 이동하거나 회전하는 것은 내가 원하는 대로 디테일한 조작을 할 수 있어 좋아 보일 수 있다. 하지만 직접 사용해보면 이게 상당히 번거롭다는 걸 알수있다. options메뉴에서 >>> origins를 체크하고 origins를 편집해야 하고, 사용하고 나면 또 옵션을 꺼줘야 한다. 그래서 정말 필요한 때만 한번씩 옵션을 켜서 사용하고, 평소엔 사용할 일이 거의 없다. 3d Cursor로 origin 이동하기 origin을 이동하는 또 다른 방법은 3d cursor와 함께 사용하는 것이다. 3d cursor는 다양한 목적으로 사용할 수 있는 보조도구로 3d 공간상의 한 점을 좌표로 가진다. 오른쪽 사이드바 메뉴 >>> View 항목에서 3D cursor의 위치와 회전 값을 볼 수..